2014년 7월 25일 금요일

Game Review - Octodad : Dadliest Catch


문어 아빠! 옥토대드 대들리스트 캐치를 리뷰해보자. 
사실 한참 전에 스샷찍고 리뷰준비하다가 컴퓨터가 먹통이 되면서 한동안 포기하고 있었다. 
제목부터 말장난 한번 쩐다...


주인공은 결혼식장에 나타난 신랑...문어다. 
다른 사람들은 왜 문어지? 라는 의문은 하지 않는 듯 하다. 
그런데 문어라는 사실을 들키면 문어구이라도 되는지, 행동을 사람처럼 자연스럽게 해서 들키지 말아야 한다고 한다. (난이도를 올리면 제한이 올라간다)

옥토대드는 오른팔을 상하좌우로 움직이거나, 양 다리를 상하좌우로 움직이면서 다양한 아이템을 집어서 건네주는 직관적인 형태의 게임이다. 
주인공이 문어인 점만 특이한건가? 라고 생각하는데...


조작해보면 이게 대체 어떻게 움직이고 있는건지 조작하는 자신조차도 영 애매하다. 
조작하면서 조홍감을 마구 느낄 수 있다. 
분명 나는 앞으로 걸어가려고 해서 움직이는데, 앞으로 가긴 간다. 문워크로. 


포즈나 표정 하나하나가 웃기다. 


와장창
이말년스러운 게임일세


다른 게임이라면 있을 수 없는 수준의 행동들이 퀘스트가 된다. 
문을 여는 것도 퀘스트. 


넥타이가 스테인드글라스에 걸려있다. 왜인지는 모른다. 
저걸 집으려면?
와장창


우유 따르기. 쉬울 수도 있고 어려울 수도 있는데 자세한 내용은 게임을 해보면 압니다. 

그래서 결론은? 와장창

스토리도 웃기고, 물리엔진도 웃기고, 음악이 참 좋다. 
컨트롤은 괴로우면서도 웃기다. 

컨트롤하는 것 자체가 좌절감을 느끼는 고행이지만 동시에 웃기는 요소가 되는 재미도 가지고 있는 양날의 검 같은 게임이다. 
친구들과 모여서 같이 하면서 이야깃거리로 쓰기에 딱 좋은듯. 




  • 가격 : $14.99 USD
  • 카테고리 : Action Adventure
  • 개발자 : Young Horses
  • 공식 URL : http://www.octodadgame.com
  • 발매일 : 2014.01.30
  • 평점 : 3/5

Game Review - Thinking with Time Machine


깜빡하고 시작할때의 메인 화면을 안찍었는데...뭐 특별한 건 없으니까 넘어가죠. 
포탈 2의 모드 중에 스팀에 직접 올라온 씽킹 위드 타임머신 리뷰입니다. 
모드이므로 포탈 2가 필요합니다. 

왼손에 들고 있는 건 타임머신입니다. 이걸 이용해서 자신의 행동을 녹화하고, 
과거의 자신을 불러내서 퍼즐을 풀어나가게 됩니다. 


포탈도 없는데 첼의 등을 볼 수 있을줄은...


음...멀리서 점프하는 첼의 모습은 묘하네요. 

스토리는 충격적으로 시작하는 데 비해서 굉장히 허무한 편입니다. 
묘사도 적구요. 
하프라이프2의 요소도 잘 섞어놓고 본편의 요소도 잘 섞어놓은 것 같은데, 
너무 짧은 분량인데다가 그 안에서도 묘사가 거의 없다시피해서 큰 의미는 없습니다. 

중요한 부분은 퍼즐인데...
포탈을 써서 풀어나가는 퍼즐은 굉장히 적습니다. 
대부분의 경우를 새로 나타난 기능인 타임머신을 이용해서 풀어야 됩니다. 
포탈을 이용해 공간을 이어야 가능한 창조적인 플레이가 타임머신과 융화되질 못하고 초반부에는 없고, 포탈을 뚫을 벽도 없습니다. 있는데 쓸 이유가 없는(아무 의미가 없는)경우도 종종 있습니다. 

그럼 후반부에는 기존의 포탈처럼 시원시원하게 공간을 이어가며 하는 플레이가 있느냐?
별로 그렇지도 않습니다. 이 게임의 핵심 기능은 타임머신이고, 포탈건은 사실상 덤이나 마찬가지입니다. 이 점이 포탈2의 모드로서는 좀...기대와 엇나간 부분입니다. 

포탈 시리즈에서 플레이어는 공간의 장벽을 포탈로 허물면서, 공간의 개념을 비트는 공간적 퍼즐을 풀어왔습니다만, 이 게임은 플레이어의 행동을 녹화해두고 과거의 행동을 반복시키며 풀어나가는 시간적 퍼즐들로 구성되어 있습니다. 

전에 리뷰했던 브레이드가 떠오르는 순간이군요. 네, 사실상 3D판 브레이드라고 보시면 됩니다. 

퍼즐게임으로서는 나쁘지 않은 발상을 가지고 만든 게임이지만, 포탈 시리즈를 관통하던 퍼즐 디자인 컨셉과는 꽤나 동떨어진 퍼즐 디자인인 점은 포탈의 타이틀을 붙이기에는 좀 망설여지는 부분이 있었습니다. 독립된 단일 타이틀이라면 모를까. 
스토리도 거의 없는 수준이고, 분량도 짧고, 퍼즐 디자인에 비직관적인 부분도 있고, 
여러 모로 모드의 한계도 잘 보여주는 게임입니다. 

그러나 무료로 포탈2를 이용한 새로운 느낌을 맛볼 수 있다는 점도 나쁘진 않습니다. 



Game Review - KAMI


KAMI는 캐주얼 퍼즐 게임이다. 
단순하면서 깔끔한 디자인이 눈에 확 들어온다. 
참고로 KAMI는 일본어로 종이라는 뜻. 위에도 종이 紙, paper 등으로 설명하고 있다. 


룰은 간단. 밑에 있는 색깔의 종이를 고르고 다른 색의 종이를 누르면 상하좌우로 이어진 종이들이 전부 그 색으로 변한다. 지정된 횟수 내에 성공하면 Perfect(완벽)를 얻고, 그 횟수를 넘겨서 성공할 경우에는 Clear(성공)을 얻는다. 퍼펙트를 얻기 위해서는 머리를 많이 굴려야 하지만 퍼펙트+1의 횟수로 클리어하는 것은 꽤 쉬운 편. 
위의 경우 4회 안에 클리어하면 퍼펙트를 얻게 된다. 

팁을 하나 주자면, 한번에 1개의 색상을 없앨 수 있으므로 남은 횟수가 지워야 할 색상보다 적을 경우는 빠르게 리셋하는 것이 좋다. 

전구 모양은 힌트인데, 하루 10개 제한이 있다. 
그 아래의 녹색 버튼은 스테이지 시작으로 초기화하기. 
중간에 실패했을때 바로 재시작할 수 있게 해준다. 
그 아래는 홈 버튼. 바로 시작으로 되돌아갈 수 있다. 

종이라는 재질을 잘 표현한 그래픽 효과도 좋고,
사운드는 분위기에 잘 어울리면서, 
간단한 룰을 가지면서 머리를 많이 써야 된다는 점 또한 캐주얼 퍼즐로서는 합격선. 
남녀노소 누구나 재미있게 플레이할 수 있는 게임이라고 생각한다. 




  • 가격 : $3.99 USD
  • 카테고리 : Puzzle
  • 개발자 : State of Play Games
  • 공식 URL : http://kamipuzzle.com/
  • 발매일 : 2014.01.24
  • 평점 : 3.5/5